Unity Android 之 AndroidJavaProxy 交互,实现 Unity 委托事件到 Android 端(aar包形式)

Unity  Android 之  AndroidJavaProxy 交互,实现 Unity 委托事件到 Android 端(aar包形式)

 

目录

Unity  Android 之  AndroidJavaProxy 交互,实现 Unity 委托事件到 Android 端(aar包形式)

一、简单介绍

二、实现原理

三、注意事项

四、效果预览

五、实现步骤

Android 端

Unity 端

六、关键代码

七、工程下载


 

一、简单介绍

整理一些在Unity上可以方便调用 Android 方法的一些接口脚本,便于后期开发使用。

本节介绍,使用 AndroidJavaProxy ,把委托事件赋值给Android 的接口实例,实现 Unity 和 Android 交互。

 

二、实现原理

1、Android 定义接口 Interface 接口,并定义设置接口实例的函数,把 Unity 构建的实例传给 Android

2、Unity端 public class TestInterface : AndroidJavaProxy,实例化 Android 定义的接口,然后传给 Android

 

三、注意事项

1、public TestInterface() : base("com.pf.androidjavaproxytest_listener.TestInterface")

注意:这里很重要!!! C# 找到 Android plugin 中接口的引用(包名 . 接口名称)
   

四、效果预览

 

五、实现步骤

Android 端

1、新建一个工程后,在新建一个 Module

 

2、Module 选择 Android Library ,因为我们要打包 aar 包

 

3、命名一个 Module 名称

 

4、在新建的模块,就可以添加脚本,首先是 Interface 接口

 

5、在构建一个给 Unity 调用的函数接口,赋值 接口函数,和定时自动触发接口的函数,测试Unity是否赋值函数给Android

 

6、 Build 打包 aar,给 Unity

 

7、把打包好的 aar 拖给 Unity 工程 Plugins/Android 使用

 

Unity 端

 

8、在Unity 工程中,新建两个脚本,一个实现Android的接口,一个负责赋值实例化接口类给 Android

 

9、TestInterface.cs 脚本

 

10、TestAndroidJavaProxy.cs 脚本

 

11、在场景中,添加一个 GameObject 把,把脚本 TestAndroidJavaProxy 挂载上去

 

12、把场景保存,然后进行 Android 打包 APK,安装到手机上

 

13、运行结果,Android 调用到了 Unity 的事件委托

 

六、关键代码

1、TestAndroidJavaProxy.cs


using UnityEngine;

/// <summary>
/// 测试 Unity 与 Android AndroidJavaProxy 交互
/// </summary>
public class TestAndroidJavaProxy : MonoBehaviour
{
    //获取 Android 类 参数变量
    AndroidJavaObject mAndroidJavaObject;

    // 获取 Android 类 参数变量属性
    public AndroidJavaObject MAndroidJavaObject { get {
            if (mAndroidJavaObject == null) {
                // 包名 + 类名
                mAndroidJavaObject = new AndroidJavaObject("com.pf.androidjavaproxytest_listener.TestAndroidJavaProxy");
            }

            return mAndroidJavaObject;
        }
    }

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        // 设置回调函数接口
        MAndroidJavaObject.Call("SetTestInterface", new TestInterface());
    }

}

 

2、TestInterface.cs


using UnityEngine;

/// <summary>
/// 继承 AndroidJavaProxy,实现对应 Android 中的接口
/// 然后作为实例传给 Android 调用
/// </summary>
public class TestInterface : AndroidJavaProxy
{
    // 日志标签
    private const string TAG = "TestAndroidJavaProxy";

    // 这里很重要!!! C# 找到 Android plugin 中接口的引用(包名 + 接口名称)
    public TestInterface() : base("com.pf.androidjavaproxytest_listener.TestInterface") { }

    /// <summary>
    /// 实现接口函数
    /// </summary>
    public void func_1() {
        Debug.Log(TAG + " Unity 测试 AndroidJavaProxy func_1 接口");
    }

    /// <summary>
    /// 实现接口函数
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    public void func_2(string str) {
        Debug.Log(TAG + " Unity 测试 AndroidJavaProxy func_2 接口  str = " + str);
    }
}

 

3、TestAndroidJavaProxy.java

package com.pf.androidjavaproxytest_listener;

import android.util.Log;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TestAndroidJavaProxy {

    //region 参数
    // 日志标签
    private final String TAG = "TestAndroidJavaProxy";

    // 接口参数
    private TestInterface mTstInterface;

    // 定时器
    Timer timer1 = new Timer();
    Timer timer2 = new Timer();
    //endregion


    /**
     * 设置接口函数示例的对外接口
     * 便于测试:定时 1s 和 3s 调用函数
     * @param testInterface 接口实例
     */
    public void SetTestInterface(TestInterface testInterface){

        mTstInterface = testInterface;

        timer1.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                //do something
                TestFunc_1();
            }
        },1000);//延时1s执行

        timer2.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                //do something
                TestFunc_2();
            }
        },3000);//延时2s执行
    }

    /**
     * 测试接口函数一
     */
    void TestFunc_1(){

        Log.i(TAG,"TestFunc_1");

        if(mTstInterface != null){

            mTstInterface.func_1();
        }
    }

    /**
     * 测试接口函数二(带参数)
     */
    void TestFunc_2(){

        Log.i(TAG,"TestFunc_2");

        if(mTstInterface != null){

            mTstInterface.func_2("TestFunc_2");
        }
    }

}

 

4、TestInterface

package com.pf.androidjavaproxytest_listener;

public interface TestInterface {

    void func_1();
    void func_2(String str);

}

 

七、工程下载

待审核,晚点添加哈

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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