Blender窗口被划分为若干矩形,称为区域。区域为 编辑器 保留屏幕空间,例如 3D视图 或 大纲视图 。每个编辑器都提供了一个特定的功能。
如果你想要免费的blender插件、模型等可以看看这个blender资源库
还有免费的Blender入门教程
区域被分组为 工作区,它们面向特定的任务(建模、动画等等)。
虽然Blender中的一些键盘快捷键是全局性的(比如 Ctrl-S 用于保存),但很多取决于鼠标光标悬停在哪个编辑器上。
举个例子,比如说你刚刚在大纲视图中选择了两个物体,想把它们连接起来。如果你的光标还在 “大纲” 中时按下这个快捷键( Ctrl-J ),什么也不