1,使用enable来完成
public Camera camera_demo;
void Update()
{
camera_demo.enabled=true; //启用游戏对象
camera_demo.enabled=false; //禁用游戏对象
}
2,可以使用SetActive来完成
1,使用enable来完成
public Camera camera_demo;
void Update()
{
camera_demo.enabled=true; //启用游戏对象
camera_demo.enabled=false; //禁用游戏对象
}
2,可以使用SetActive来完成