1 场景中创建一个Cube
2 为这个Cube添加Animator组件
3 选中这个Cube,然后选择Window-Animation,打开animation窗口
下面就开始K关键帧了,很简单,两步走
1 选中这个Cube对象,在第0帧,移动一下Cube对象位置
2 选中这个Cube对象,设置第二个关键帧
3 点击运行,Cube开始位置移动
物体的旋转和缩放以及材质动画和上面的位置的动画,操作都是一样的,就不再演示
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