[Unity]平台#define指令代码过多编译错误

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本文探讨了在Unity项目中过度使用#define指令导致的代码混乱和编译错误问题。建议使用#region命令来整理代码段,同时提醒开发者注意缺失的括号可能导致的代码异常。通过重构代码结构,可以提高代码可读性和维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

平台#define指令代码过多,逻辑错误,打包后编译错误,代码不正常。

 

...
#if UNITY_EDITOR
...
#elif UNITY_ANDROID
...
#endif
...

 

 

多用#region命令来 整理代码,有的是缺}导致代码不正常。

...
#if UNITY_EDITOR
...
#elif UNITY_ANDROID
...
    #region
    ...
    #endregion
    ...
    #region
    ...
    #endregion
    ...
    #region
    ...
    #endregion
...
#endif
...

 

 

 

 

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