场景美术篇

比例大小以人物为参照,场景近大远小,视觉实到虚到无,层次分明,光比,颜色亮暗,饱和度高低,环境氛围,明暗关系,阴影轻重虚实,物品摆放比列空旷紧密,物件重亮次暗,饱和度也是重高次低

光照:直射光 辅光 轮廓光 反射光 间接光  

阴影:直接阴影 间接阴影 环境光阴影(AO)

近景细节重,有视觉引导,近大远小是指离观者视距最近的景别,在刻画时一定要严谨,近景是最能突出的表现具体的细节,(例如:人物手上的道具,离人物最近的桌子、椅子等)。如果大家要表现画面上的透视、立体感、纵深感等,前景就是非常重要的了

中景:是指离画面视觉中心范围内的中间部分,一般都在视觉中心处,与视线中景以表现具体的情节动作为主,适合表现人物的精神面貌,不适合表现整个环境。中景和远景应起到烘托近景和烘托气氛的作用。

远景:就是在画面中离中心视点距离较远、较开阔的景物。主要用来表现环境、总的气氛、空间,远景是属于视距最远的景别,视野比较广,景深远,包括的空间较大,表现远距离的人物和周围环境氛围,远景场景的作用是展示大空间,使画面层次丰富,意境悠远,但还是不适合表现具体的细节,要保持与中景和近景的虚实强弱的差异性。远景的作用主要是延伸画面的视觉层次,增加作品的意境及丰富画面的。

建筑环境的匹配;人文环境、自然环境

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