寻路插件A* Pathfinding Project_Pro的系统学习(二)_AI Path组件_Seeker组件_寻路功能

本文详细介绍了如何使用寻路插件A* Pathfinding Project Pro中的AI Path组件和Seeker组件来实现寻路功能。首先,需要为移动对象添加AI Path组件,并移除或忽略其碰撞体以防止干扰。接着,设置面板上的Target对象为移动目标。完成这些步骤后,对象即可开始根据路径移动,可以在Scene和Game视图中观察到这一过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

寻路插件A* Pathfinding Project_Pro的系统学习(二)_AI Path组件_Seeker组件_寻路功能<30/10/2017>

首先,创建一个可供移动对象,并且添加AI Path组件:


移除Cylinder自带的碰撞体或者忽略该碰撞器的层,避免炸车:

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