资源商店里购买behavior designer
导入插件
导入后菜单栏会多一个Tools
打开Editor
Behavior
给对象添加的行为树
Tasks
任务,一个行为树由很多任务组成
Variables
变量,相当于动画状态机里面的参数,
InsPector
相当于项目里的属性
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任务,一个行为树由很多任务组成
Variables
变量,相当于动画状态机里面的参数,
InsPector
相当于项目里的属性