Unity脚本面板显示文字提示信息

[SerializeField, CustomLabel("修改语言后自动保存"), Tooltip("该选项勾选,则玩家在“设置”面板中设置语言后,会保存到本地,下次打开应用直接显示玩家选择的语言,默认允许")]
private bool m_SaveLanguage = false;

 

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