【BOOST C++】组件编程(2)-- 组件的设计原理

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GitHub - ros2/demos at foxy

一、说明

        为了研究ROS2的组件编程,首先要理解如何何为组件。组件本是微软的发明物体,但是在ubuntu上需要自己从底层实现,就说ROS2不用你写,但是就能看明白也是需要一点理论功底的。本篇按照COM内幕的理论为线索,一点一点实现它们的示例,以达到理解的目的。

二、为什么要有组件?

        理解组件编程,需要回顾程序软件的历史,在历史上,软件是逐步老化,淘汰的过程,每当就的软件过时了,就需要重新开发。这种开发是重头走一回。但是,在软件的逐步淘汰过程中,它是某些局部环节不能满足需求,并不是全部环节一起老化,因而,只需要局部升级就可以继续使用,那么,如何实现,组件就成了针对的专门设计。

        组件设计是一种隔离的思路,是将应用程序、接口、接口实现分开进行设计的。如图:

  •         1 接口规定形式,组件实现内容
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