距离场和距离变换:distance_transform

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本文介绍了距离变换的概念,它是数字图像的一种派生表示,常用于不规则区域的骨架表示和遮挡物体的指代问题。讨论了不同距离度量,如欧氏距离、曼哈顿距离等,并提供了Halcon库中的distance_transform算子的说明。通过Python代码展示了距离变换的实现过程,包括图像预处理、二值化、距离变换、阈值处理和形态学操作,最终应用分水岭算法提取目标。文章旨在阐述距离变换在图像处理中的作用和实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、说明

        你知道图像处理的骨架这个概念吗?如果知道,你能解释清楚什么算法生成骨架吗?从一堆横竖叠加的扑克牌中,你能整理出几张牌,并保存牌的花色信息吗?如果您对上述提问存在疑虑,那么就好好看看本文吧。

二、距离变换描述

2.1 提出距离场的概念

        距离变换,也称为距离图距离场,是数字图像的派生表示。该术语的选择取决于对所讨论对象

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