UE4识别DCC软件碰撞 3D软件里建一个简单碰撞形状,碰撞命名规则为:前缀_对应碰撞物体名(物体名对不上不认)。 UBX_MeshName – Box碰撞 USP_MeshName – 球体碰撞 UCX_MeshName – 凸包