Shader Graph节点说明(一)

Artistic(艺术效果)

1、Adjustment(调整)

英文名称 中文名称 说明
Channel Mixer 通道混合器 RGB每个通道进行颜色混合
Contrast 对比度 调整对比度
Hue 色调

调整色调

Degrees范围0-360 

Normalized范围0-1

Invert Colors

反色 调整每个通道的反色
Replace Color 替换颜色 替换某个色调的颜色
Saturation 饱和度 调整饱和度
White Balance 白平衡 调整白平衡

 

2、Blend(混合)

混合模式 说明 公式
Burn 加深 f(a,b) = 1-(1-b)/a (颜色加深)
Darken 变暗 f(a,b)=min(a,b)
Difference
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