SpeedTree 003

1.树的粗细

2.树的继承关系

3.重力 

4.独立显示某一部分

独立显示——选中并按下F

显示全部——选中独立显示的部分并按下 CTRL+F

5.树枝的生长角度

6.成比例大小调整

  

7.从bridge下载材质并赋值给模型

在bridge上选择需要的材质

先下载,之后再export到文件夹里面

大概就是这个样子的,但是不同的材质可能包含的内容不一样

speedtree中的材质栏中先新建一个材质,然后将材质包中的图片对应的拉进来,最后将材质赋值给模型就可以了

8.分割材质

类似于下图的,一张材质上有多个叶子,可以分割成不同的mesh

框选单个叶片,然后调整中间的黄色线,直到对准该叶脉,最后save to high并且middle如果有low也要点一下low

可以添加多个分割网格

9.叶子(叶续模式,叶续类型,叶子角度)

batched leaf 批量树叶,该节点位置在下下图

distichous是指绝对理想的互生和对生状态,叶子的方向,生长的间隔都刚刚好,如果不需要这种状态可以选另外的一个

 调整叶子的角度

叶子大小,前面的数字表示叶子整体的大小,后面的曲线可以使得树枝尖端的叶片较小,后端较大(比例放大缩小)

叶子疏密

随机面朝向,但是有的树就用不到,比如说松树的面朝向一般是一样的

树叶卷曲,这三个选项都是关于树叶卷曲的

1.speedtree to unity

【SPEEDTREE】还有不会做树的吗? 来看Unity神秘宝藏功能/ZBRUSH/MAYA/MAX/UE4/BLENDER_哔哩哔哩_bilibili

2.speedtree 柳树

《speedtree演示》-植物模型这样做,效率奇高!_哔哩哔哩_bilibili

  • 2
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Karon_NeverAlone

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值