己方的决策依赖于对方的行为;
比如囚徒困境,当对方选择坦白时,自己当然是坦白(-3,-3);当对方抵赖时,自己更应当坦白(0,-5);重复博弈时:可据概率取胜;
1、零和博弈(zero-sum game)
基本四则运算告诉我们,两数之和为 0:
- 两数均为 0
- 一数为正,一数为负
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。