【Unity】Post-process后处理之Motion Blur

安装组件
Ambient Occlusion—环境光遮蔽
Anti-aliasing–抗锯齿
Auto Exposure–自动曝光
Bloom–柔光
Chromatic Aberration–色差
Color Grading–颜色分级
Depth of Field–景深
Grain–颗粒
Lens Distortion–镜头扭曲
Motion Blur–运动模糊
Screen Space Reflections–屏幕空间反射
Vignette–渐晕

Motion Blur

运动模糊效果。

在这里插入图片描述

1. All None : 可以看作是效果开关
2.
属性说明
Shutter Angle设置旋转快门的角度,值越大,曝光时间越长,模糊的效果越强。
Sample Count设置采样点的数量,影响效果和性能。

注意事项

  1. 不支持AR/VR.

要求支持

  • Motion vectors
  • Shader Model 3
  • Depth texture

效果图

在这里插入图片描述

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