SLAM中c++多线程处理

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本文探讨了C++11标准库中的多线程技术在SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)中的应用。通过高级接口async和Future实现并行计算,提升效率;使用线程同步解决并发问题,如mutex和Lock防止数据竞争;借助condition variable进行数据生产与消费的协调;并介绍了线程池的概念,以优化资源管理和任务调度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在某些情况下,多线程可以大幅改善程序执行时间。如在SLAM中,通常有两个线程,一个线程用来实现高频率的里程计或定位,另一个线程用来进行低频的地图构建或者量测信息处理。这样大计算量的地图构建不会阻塞高频的定位输出。从C++11,标准库开始支持多线程编程。本文,对C++标准库中的多线程模块进行总结。本文内容摘抄自《C++标准库》。

高级接口async和Futhure

假设,我们要计算下面四个函数的和:
r = f 1 ( ) + f

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