好的,TileMap 是一种用于2D游戏开发的组件,允许开发者使用网格状的瓦片来构建游戏世界。Unity 的 TileMap 组件非常强大,支持多种功能如瓦片绘制、碰撞检测、动画等。我们将实现一个简化版的 TileMap 组件,包含基本的瓦片绘制和碰撞检测功能。 1. Tile 类 首先,我们需要一个 Tile 类来表示单个瓦片。 public class Tile { public int ID { get; set