解密阴影偏差:如何让游戏画面更真实?

我用一个生动形象的比喻来帮你理解阴影偏差(Shadow Bias)及其解决方案。


阴影偏差(Shadow Bias)及解决方案的生动形象解释


1. 什么是阴影偏差?

想象你在阳光下摆放一个小玩偶,玩偶的影子投射在地面上。

  • 阴影贴图就像是你用相机从太阳方向拍摄玩偶和地面,记录下玩偶离太阳的距离(深度)。
  • 然后你用这张“深度照片”来判断地面上的每个点是不是被玩偶挡住了阳光,从而决定哪里有阴影。

2. 阴影偏差问题(Shadow Acne)

现在假设你的相机和玩偶之间有一点点“误差”或者“模糊”,导致你拍摄的深度数据不够精确。

  • 这就好比你用尺子测量玩偶和地面之间的距离时,尺子有点不准。
  • 结果,地面上一些本来应该有阳光照射的点,被误判成“离太阳更远”,错误地认为被玩偶挡住了光,出现了“阴影自影”——地面上出现了斑驳的小黑点,看起来像玩偶自己投了很多小阴影。

这就是“阴影偏差”问题,游戏里叫“Shadow Acne”,很影响画面效果。

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