moba游戏帧同步框架设计以及思维导图

MOBA游戏帧同步框架设计原理

1. 帧同步核心原理

帧同步是一种通过同步玩家操作指令实现多客户端状态一致的技术,其核心是确定性更新锁步同步。所有客户端基于相同的初始状态和输入序列,逐帧执行完全相同的逻辑运算,最终达到状态同步。

2. 关键设计模块
2.1 输入同步机制
  • 指令收集:每个逻辑帧收集所有玩家操作指令
  • 指令排序:通过全局唯一帧序号保证指令执行顺序一致
  • 延迟补偿:采用缓冲队列处理网络延迟,例如:
    t w a i t = m a x ( t f r a m e − t c u r r e n t ,
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