Open3D 使用RANSAC分割平面【2025最新版】

本文介绍了如何利用RANSAC算法在Open3D中进行3D点云的平面分割。算法原理包括随机选取三个点构成平面,通过计算点到平面的距离判断内点与外点,不断迭代找到包含最多内点的平面。文章还提到了主要的实现函数及其参数,并展示了实际的平面方程和结果。

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本文由CSDN点云侠原创,原文链接。博客长期更新,本文最新更新时间为:2025年3月22日。

一、算法原理

1、概述

  随机抽样一致性算法RANSAC(Random sample consensus)是一种迭代的方法来从一系列包含有离异值的数据中计算数学模型参数的方法。
  RANSAC算法本质上由两步组成,不断进行循环:
  (1)从输入数据中随机选出能组成数学模型的最小数目的元素,使用这些元素计算出相应模型的参数。选出的这些元素数目是能决定模型参数的最少的。
  (2)检查所有数据中有哪些元素能符合第一步得到的模型。超过错误阈值的元素认为是离群值(outlier),小于错误阈值的元素认为是内部点(inlier)。
  这个过程重复多次,选出包含点最多的模型即得到最后的结果。

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