Open3D 计算点云平均密度(版本一)

257 篇文章 5717 订阅 ¥19.90 ¥99.00
该博客介绍了点云平均密度的计算原理,基于距离的平均距离密度表示法,并提供了使用Open3D进行代码实现的详细过程,展示了计算结果和测试数据,旨在帮助理解点云的密度估计方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成


博客长期更新,本文最近一次更新时间为:2024年8月28日。① 代码重构使书写更加规范;② 新增测试数据网盘链接。

一、算法原理

  采样设备不同、设备距离场景远近不同,会使点云密度产生差异。现有的对点云密度的估算方法有基于距离的方法和基于分块的方法。基于距离的平均距离密度密度表示法是通过计算点云各点的距离平均值来估算点云分布疏密程度,点的距离一般点云某一点 p p p与点云中距离点

  • 6
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 12
    评论
评论 12
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

点云侠

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值