Open3D (C++) 基于高程的点云地面点提取

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本文介绍了基于Open3D的C++实现,利用点云高度差来提取地面点的方法。算法原理包括在局部区域内通过比较点云高度与最低点的差值来区分地面和非地面点。文章包含详细步骤,参考文献,并展示了原始点云和提取结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


系列文章(连载中。。。):

在这里插入图片描述
本文由CSDN点云侠原创,原文链接。爬虫网站自重,把自己当个人。并且博客随时更新最新方法与思路,你爬也得爬的及时点,爬些不完整的误导别人有意思吗????

一、算法原理

1、原理概述

  在地面局部范围内起伏较小且点云不含离群点噪声的区域,可以根据每个点与最低点的高度差进行地面点

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