unity实现游戏界面截图

在很多手游中我们可能会留意到 当我们闯关成功或者失败的时候
游戏自动给我们截一个图 然后提示我们可以分享朋友圈等等

我经过各方查找资料等
终于可以实现这个效果了 因为中间有很多我们没有深刻接触过的类
所以代码的意思还是没有全部明白

下面开始实现
我们的思路是在文件夹中创建一个图片
然后每次截图之后 更新这个图片的内容 之后再合适的时机我们可以用UGUI来表达出来
比如失败或者成功的时候

void Update()
 {
   
  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.KeypadEnter ))//检测按下回车截图
  {
   
   Camera camera = GameObject.Find("Main Camera").gameObject.GetComponent<Camera>();
   int ratio = 2;
   <
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