BP_MyPawn
AutoPossessPlayer = EAutoReceiveInput::Player0;
MyUnrealDemoGameModeBase
游戏启动设置:
Player Start游戏开始的位置。
游戏运行之后,自动生成:BP_MyPawn
这个BP_MyPawn的位置和Player Start的位置相同:
BP_MyPawn
AutoPossessPlayer = EAutoReceiveInput::Player0;
MyUnrealDemoGameModeBase
游戏启动设置:
Player Start游戏开始的位置。
游戏运行之后,自动生成:BP_MyPawn
这个BP_MyPawn的位置和Player Start的位置相同: