1在左边视图的右上角,选中,并向左下方拖拽,就会出现右边的视图。
选择右边的视图的模式为 UV /Image Edit
2如图所示,选择 open打开一个 图片为 上色的图片,基本上这个图片 包含所有的颜色如图5所示
3在左边视图下,在Edit编辑模式下,
4选择 模型的其中一面,按下快捷键U,会出现一个快捷栏,选择 Unwrap,就会在右边的视图中出现一个代表这个面的方块,按下快捷键A 选中所有的角,按下S使其缩小,按下G拖动到合适的颜色,即可
5如图所示
左边视图Edit Mode按钮的右边有一个按钮,选择Texture
参考资料:
1.
UV Mapping & Unwrapping - Blender Fundamentals
2.
3.
相关资料:
1.[blender]制作一个low poly wash basin低模洗手盆
2.
3.