逻辑实现与物理实现

  • 逻辑实现常常以软件的形式得以体现;
    • 但在编程的具体实施中,也常常利用逻辑的方式对一些看似很实在的动作进行实现;
  • 不管是逻辑实现还是物理实现(显然逻辑实现更巧妙也更精巧),最终都把所需的功能进行了实现,实现细节对用户是透明的;

1. 举例

  • 循环的实现:

    • 物理:整出一个圆环;
    • 逻辑:取模运算;
  • 样本空间的划分:

    • 物理:集合 ⇒ 划分不同的集合
    • 逻辑:if/else if/else if/else…
  • 对字符串进行切分:

    • 物理:将数组切分为不同的字符串;
    • 逻辑:使用线性遍历获取子串在原始字符串中的起始和终止位置;

2. 剪枝(pruning)

再比如著名的剪枝算法(pruning),

逻辑上的分支 ⇒ 就是 if/else if/ else if/if(或者因式地存在多种其他可行性);

在逻辑上实现时,就是对一些分支不做更多的进一步的处理;

3. 数组一分为 2

使用 if/else 进行二分;

显然通过位置,可以二分。稍显复杂的是,可以根据位置上元素的值进行分类,比如我们要计算一个数组奇数数据和偶数数据各自的和。其实不必划分为两个子数组,分别求和,因为分别映射为一个简单的值,直接使用 if/else 进行分类:

int oddsSum = 0, evensSum = 0;
for (int i = 0; i < vec.size(); ++i){
    if (vec[i] % 2) oddsSum += vec[i];
    else evensSum += vec[i];
}
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逻辑地址和物理地址是计算机系统中两个重要的概念,它们有以下区别: 1. 定义: - 逻辑地址:也称为虚拟地址,是由操作系统分配给进程的地址空间。逻辑地址是相对于进程而言的,用于访问进程中的数据和指令。 - 物理地址:也称为实际地址,是计算机内存中存储数据和指令的实际位置。物理地址是相对于计算机硬件而言的,用于实际的内存访问。 2. 映射关系: - 逻辑地址与物理地址之间存在映射关系。操作系统通过内存管理单元(MMU)将逻辑地址转换为物理地址,以实现对内存的访问。 - 映射关系可以是静态的,也可以是动态的。在静态映射中,每个进程都有固定的逻辑地址范围与物理地址范围对应;而在动态映射中,逻辑地址和物理地址的映射关系可以根据需要进行改变。 3. 访问权限: - 逻辑地址和物理地址可能具有不同的访问权限。操作系统可以通过访问控制机制,对逻辑地址进行权限管理,以保护进程的数据和指令不被非法访问。 - 物理地址一般不受访问权限的限制,因为它是直接对应于实际的内存位置。 4. 可见性: - 逻辑地址对于进程是可见的,进程可以直接使用逻辑地址来访问自己的数据和指令。 - 物理地址对于进程是不可见的,进程无法直接使用物理地址进行访问,而是通过逻辑地址间接访问物理地址。

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