下面我为你详细讲解FPS游戏PVP战斗模块中**输入处理模块(Input Handler)**的设计与实现细节。输入处理模块是连接玩家操作与游戏逻辑的关键环节,负责采集、解析、校验玩家输入,并将有效输入传递给游戏逻辑和网络同步模块。
一、输入处理模块概述
1.1 主要职责
- 采集玩家输入:键盘、鼠标、手柄等设备的操作。
- 输入解析与封装:将原始输入转换为游戏逻辑可识别的命令。
- 输入校验:防止非法输入和作弊行为。
- 输入缓冲与序列化:保证输入顺序,支持客户端预测和服务器回滚。
- 输入发送:将输入数据发送到服务器或本地游戏逻辑。
- 输入回调:通知游戏逻辑模块执行对应操作。
二、输入处理模块架构设计
2.1 结构组成
InputHandler
├─ InputDeviceManager
├─ InputParser
├─ InputValidator
├─ InputBuffer
├─ Network