好的,我们继续扩展和优化这个回合制战斗系统。接下来,我们将添加一些高级功能和优化,以进一步提升游戏体验。 90. 添加状态效果 我们可以添加一些状态效果,例如中毒、眩晕等,这些效果可以在每回合开始时对角色产生影响。 状态效果类 首先,我们定义一个 StatusEffect 类,用于表示各种状态效果。 public class StatusEffect { public string Name { get;