完整的自定义游戏PVP模式战斗模块(三)

好的,我们继续扩展和优化这个回合制战斗系统。接下来,我们将添加一些高级功能和优化,以进一步提升游戏体验。

90. 添加状态效果

我们可以添加一些状态效果,例如中毒、眩晕等,这些效果可以在每回合开始时对角色产生影响。

状态效果类

首先,我们定义一个 StatusEffect 类,用于表示各种状态效果。

public class StatusEffect
{
   
    public string Name {
    get; 
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