一 为什么优化
进行DS(Dynamic Streaming)优化的必要性可以从多个角度进行分析,以下是从三大目标的进一步阐述和补充:
1. 满足游戏玩法承载的基本需求
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提升承载能力:随着游戏玩法的复杂性和多样性的增加,DS的承载能力必须不断提升。最初只能支持2队8人和少量AI的限制,显然无法满足现代战术博弈类第一人称射击手游的需求。通过优化DS性能,能够支持更多的玩家和AI同时在线,极大地丰富了游戏的玩法和策略深度。
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拓展玩法可能性:优化后的DS性能为策划提供了更大的自由度,可以设计更复杂的游戏模式和玩法。例如,增加团队对抗、多人合作任务、动态事件等,提升游戏的可玩性和吸引力。
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应对高并发场景:在高并发的游戏场景中,DS的优化能够确保在极限条件下仍然保持稳定的性能,避免因性能瓶颈导致的游戏体验下降。这对于保持玩家的留存率和活跃度至关重要。
2. 增强玩家的游戏体验
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提高帧率与响应速度:DS性能的提升直接影响到游戏的帧率,进而影响玩家的操作体验。更高的帧率意味着更流畅的画面