UE4 虚幻引擎,地形景观绘制,设置植物Align to Normal(对齐法线)

地形景观绘制,设置植物Align to Normal(对齐法线)

设置植物Align to Normal(对齐法线)可以在绘制时,将植物对齐到Mesh网格的法线中。

图中示例,Align Max Angle(对齐最大角度)设置为0的时候,树斜着生成

将Align Max Angle(对齐最大角度)设置成5之后,树就变得比较正。

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