官方教程 Redshift 05 AOVs

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需要深度图就勾上Enable Deep Output;下面这个截图做了对深度图像的解释;作为参考理解;
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下面3个一般默认就行;
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ADD添加各种通道,提示一点Beauty就是完美的意思,官方文档写的很清楚,这里应该就是最终图像的意思;

下面再继续添加各个通道就类似vray元素,这些通道的作用个人总结:.

1:方便检查哪个通道图有问题,例如有的通道渲染出来后可以明显的看到很多噪点,就可以适当的针对这个通道图调整相应的采样参数;
2:一个是方便后期对图像合成和二次优化调整;

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存储图像时,每个通道另存为16位exr足够用了;另外红色框内的所有另存命名统一,rs会渲染出来一张包含所有通道的图,可以导入Nuke之后合成时用;

RS通道合成公式:
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RS渲染AOVs里添加AmbientOcclusion通道后渲染是黑色的,渲染AO通道的方法及总结:

1、新建渲染层;
2、场景中的灯光全部关闭或者删除;
3、新建rsIncandescent材质球,在Color通道上添加rsAmbientOcclusion,然后AOVs添加AmbientOcclusion通道,即可渲染出;
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反射OCC,合成到反射比较强的物体上后,效果会更好,很真实;
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