C++-类:深拷贝和浅拷贝

4.3.4.1 浅拷贝

同一类型的对象之间可以赋值,使得两个对象的成员变量的值相同,两个对象仍然是独立的两个对象,这种情况被称为浅拷贝.

一般情况下,浅拷贝没有任何副作用,但是当类中有指针,并且指针指向动态分配的内存空间,析构函数做了动态内存释放的处理,会导致内存问题。

4.3.4.2 深拷贝

当类中有指针,并且此指针有动态分配空间,析构函数做了释放处理,往往需要自定义拷贝构造函数,自行给指针动态分配空间,深拷贝。

class Person{

public:

    Person(char* name,int age){

        pName = (char*)malloc(strlen(name) + 1);

        strcpy(pName,name);

        mAge = age;

    }

    //增加拷贝构造函数

    Person(const Person& person){

        pName = (char*)malloc(strlen(person.pName) + 1);

        strcpy(pName, person.pName);

        mAge = person.mAge;

    }

    ~Person(){

        if (pName != NULL){

            free(pName);

        }

    }

private:

    char* pName;

    int mAge;

};

void test(){

    Person p1("Edward",30);

    //用对象p1初始化对象p2,调用c++提供的默认拷贝构造函数

    Person p2 = p1;

}

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