- 博客(27)
- 资源 (95)
- 收藏
- 关注
原创 Unity 工具类 之 日志本地化保存和简单界面显示日志
参考:https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/84958804SRDebugger 工具可以参考使用,功能更加完善ManagerLoger.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;u...
2020-04-30 21:23:43 1965 1
原创 Unity Android 之 AndroidJavaProxy 交互,实现 Unity 委托事件到 Android 端(aar包形式)
Unity Android 之 AndroidJavaProxy 交互,实现 Unity 委托事件到 Android 端(aar包形式)关键代码using UnityEngine;/// <summary>/// 测试 Unity...
2020-04-30 20:50:41 2987
原创 Unity 屏幕特效 之 分屏之 斜角(对角线) 分屏渲染不同相机画面功能的简单实现
Unity 屏幕特效 之 分屏之 斜角(对角线) 分屏渲染不同相机画面功能的简单实现目录Unity 屏幕特效 之 分屏之 斜角(对角线) 分屏渲染不同相机画面功能的简单实现一、简介二、关键技术三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简介所谓屏幕后处理,简单来说就是渲染流水线的最后阶段,对由整个场景生成的一张图片进行处理,比如HDR,运...
2020-04-20 22:25:11 1024
原创 Unity ParticleSystem 之 简单的电子自旋 Electrons ParticleSystem 粒子特效
Unity ParticleSystem 之 简单的电子自旋 Electrons ParticleSystem 粒子特效目录Unity ParticleSystem 之 简单的电子自旋 Electrons ParticleSystem 粒子特效一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤一、简单介绍Unity在开发中,很好的使用粒子特...
2020-04-18 12:43:30 678
原创 Unity ParticleSystem 之 简单的绽放的爱心群 Hearts ParticleSystem 粒子特效
Unity ParticleSystem 之 简单的绽放的爱心群 Hearts ParticleSystem 粒子特效一、简单介绍Unity在开发中,很好的使用粒子特效,游戏会有很好的视觉效果,作为粒子特效,基础练习使用。本节介绍,使用粒子效果,实现简单的绽放的爱心群特效。二、实现原理1、粒子系统原理;2、文字图片贴图;三、注意事项1、两层粒子效果叠...
2020-04-18 10:59:53 1984
原创 Unity ParticleSystem 之 简单的升腾气泡群 Bubble ParticleSystem 粒子特效
Unity ParticleSystem 之 简单的升腾气泡群 Bubble ParticleSystem 粒子特效目录Unity ParticleSystem 之 简单的升腾气泡群 Bubble ParticleSystem 粒子特效一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤一、简单介绍Unity在开发中,很好的使用粒子特效,...
2020-04-17 20:25:09 4264
原创 Unity Shader 之 Shader 常用函数(CG 标准函数库)整理 ,数学函数、几何函数、纹理映射函数、偏导函数
Unity Shader 之 Shader 常用函数(CG 标准函数库)整理 ,数学函数、几何函数、纹理映射函数、偏导函数目录Unity Shader 之 Shader 常用函数(CG 标准函数库)整理 ,数学函数、几何函数、纹理映射函数、偏导函数、调试函数一、简单介绍二、Shader 常用函数(CG 标准函数库)1、数学函数2、几何函数(Geometric Func...
2020-04-13 21:36:17 576
原创 Unity Shader 之 简单实现折叠平面(翻书)的效果
Unity Shader 之 简单实现折叠平面(翻书)的效果目录Unity Shader 之 简单实现折叠平面(翻书)的效果一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“...
2020-04-12 21:40:47 4266 2
原创 Unity Shader 之 简单实现物体被黑洞吸收吞噬(或者从黑洞中出来)的效果
Unity Shader 之 简单实现物体被黑洞吸收吞噬(或者从黑洞中出来)的效果目录Unity Shader 之 简单实现物体被黑洞吸收吞噬(或者从黑洞中出来)的效果一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语...
2020-04-12 17:48:03 2918
原创 Unity Shader 之 简单实现物体被地面吸收(或者从地面出现)的效果
Unity Shader 之 简单实现物体被地面吸收(或者从地面出现)的效果目录Unity Shader 之 简单实现物体被地面吸收(或者从地面出现)的效果一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“...
2020-04-12 13:28:41 2263
原创 Unity Shader 之 简单实现物体被压扁(top顶点的逐渐与bottom顶点重合)的效果
Unity Shader 之 简单实现物体被压扁(top顶点的逐渐与bottom顶点重合)的效果目录Unity Shader 之 简单实现物体被压扁(top顶点的逐渐与bottom顶点重合)的效果一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C...
2020-04-12 12:05:04 1144
原创 Python dlib 之 实现简单的人脸中识别特定脸的 简单 人脸识别
Python dlib 之 实现简单的人脸中识别特定脸的 简单 人脸识别目录Python dlib 之 实现简单的人脸中识别特定脸的 简单 人脸识别一、简单介绍二、环境搭建三、注意事项四、结果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell...
2020-04-10 09:25:46 1943
原创 CSDN 之 轻松几步把 CSDN 默认博文显示 ID 改为自己的昵称
CSDN 之 轻松几步把 CSDN 默认博文显示 ID 改为自己的昵称目录CSDN 之 轻松几步把 CSDN 默认博文显示 ID 改为自己的昵称一、问题现象1、如图,别人发的文章显示昵称,为什么自己的显示为 ID呢,自己的能不能也显示为昵称呢二、解决办法1、登陆账号,进入- 个人中心2、点击进入-我的博客3、进入我的博客之后,点击 博客设置,你会发现,为什么我...
2020-04-09 09:51:37 682 2
原创 Unity Shader 之 实现图片 局部动态 运动的简单效果
Unity Shader 之 实现图片局部动态运动的简单效果目录Unity Shader 之 实现图片局部动态运动的简单效果一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“...
2020-04-07 23:31:31 1923
原创 Unity Shader 之 实现点击物体,物体来回弹的(Q弹,橡皮擦效果)简单效果
Unity Shader 之 实现点击物体,物体来回弹的(Q弹,橡皮擦效果)简单效果目录Unity Shader 之 实现点击物体,物体来回弹的(Q弹,橡皮擦效果)简单效果一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六。关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高...
2020-04-07 20:07:04 3093 2
原创 Unity Shader 之 实现简单的动态过场切换图片的效果
Unity Shader 之 实现简单的动态过场切换图片的效果目录Unity Shader 之 实现简单的动态过场切换图片的效果一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,...
2020-04-07 11:35:31 4331 1
原创 Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能
二、图灵官网关于在线聊天机器人的接入介绍官网 http://www.tuling123.com/网址:https://www.kancloud.cn/turing/www-tuling123-com/7182271、接口说明API V2.0是基于图灵机器人平台语义理解、深度学习等核心技术,为广大开发者和企业提供的在线服务和开发接口。目前API接口可调用聊天对话、语料库、技能三大模块的语料:聊天对话是指平台免费提供的近10亿条公有对话语料,满足用户对话娱乐需求;语料库是指用户在平台
2020-04-05 22:08:05 2016 3
原创 Unity 百度SDK 之 在线语音合成 TTS WebAPI 功能的实现
Unity 百度SDK 之 在线语音合成识别 TTS WebAPI 功能的实现目录Unity 百度SDK 之 在线语音合成识别 TTS WebAPI 功能的实现一、简单介绍二、百度官网关于在线语音合成的介绍三、 在线识别 Access Token 的获取四、注意事项五、效果预览六、实现步骤七、关键代码一、简单介绍Unity 工具类,自己整...
2020-04-05 21:38:20 1656 1
原创 Unity 百度SDK 之 在线语音识别ASR WebAPI 功能的实现
百度短语音识别可以将60秒以下的音频识别为文字。适用于语音对话、语音控制、语音输入等场景。 接口类型:通过 REST API 的方式提供的通用的 HTTP 接口。适用于任意操作系统,任意编程语言 接口限制:需要上传完整的录音文件,录音文件时长不超过60秒。浏览器由于无法跨域请求百度语音服务器的域名,因此无法直接调用API接口。 支持音频格式:pcm、wav、amr、m4a 音频编码要求:采样率 16000,16bit 位深,单声道(音频格式查看及转换) 语言
2020-04-05 20:43:36 1351 1
原创 Python 机器学习 之 使用 sciki-learn 进行简单的文本特征提取
Python 机器学习 之 使用 sciki-learn 进行简单的文本特征提取目录Python 机器学习 之 使用 sciki-learn 进行简单的文本特征提取一、简单介绍二、scikit-learn 的环境搭建三、注意实现四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一种面向对象的动态类型语...
2020-04-05 12:07:01 661
原创 Unity 基础 之 Microphone 麦克风的简单方便调用的封装
Unity 基础 之 Microphone 麦克风的简单方便调用的封装目录Unity 基础 之 Microphone 麦克风的简单方便调用的封装一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Unity中的一些基础知识点。本节介绍,在Unity中调用 麦克风,进行了录音说话,并且播放出来的功能封装,仅供参考。...
2020-04-04 12:23:06 4018
原创 Unity Shader 之 斜角(非竖向或横向)线性渐变颜色的简单实现
Unity Shader 之 斜角(非竖向或横向)线性渐变颜色的简单实现目录Unity Shader 之 斜角(非竖向或横向)线性渐变颜色的简单实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、预览效果五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活...
2020-04-04 11:11:32 973
原创 Unity Shader 之 动态点 形式的全息效果的简单实现
Unity Shader 之 动态点 形式的全息效果的简单实现目录Unity Shader 之 动态点 形式的全息效果的简单实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,...
2020-04-02 23:44:57 1155
原创 Unity Shader 之 XRay 人物殘影效果的簡單实现
Unity Shader 之 XRay 人物殘影效果的簡單实现目录Unity Shader 之 XRay 人物殘影效果的簡單实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方...
2020-04-02 22:04:59 1544
原创 Unity Shader 之 像素风格(马赛克风格)的简单实现
Unity Shader 之 像素风格(马赛克风格)的简单实现目录Unity Shader 之 像素风格(马赛克风格)的简单实现一、简单介绍二、实现原理三、注意实现四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编...
2020-04-01 23:44:21 2403
原创 Unity Shader 之 正方形图片四角圆角的简单实现(不用遮罩Mask)
Unity Shader 之 正方形图片四角圆角的简单实现(不用遮罩Mask)目录Unity Shader 之 正方形图片四角圆角的简单实现(不用遮罩Mask)一、简单介绍二、实现原理三、注意实现四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋...
2020-04-01 22:17:02 3674 1
原创 Python 基础 之 tensorflow 下载安装配置(在Win 10上)
pip install --upgrade tensorflow1,下载包官网地址:https://pypi.org/project/tensorflow/1.1.0rc2/#files清华镜像:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/tensorflow/windows/cpu/我是先下载tensorflow-1.5.0rc1-cp36...
2020-04-01 20:32:34 1060
IntellJ IDEA Theme 整理的一些主题包
2021-10-25
Win 版本 springsource-tool-suite-3.9.5.RELEASE-e4.8.0-updatesite
2021-10-19
Unity RT-Voice PRO 2020.1.2文字转语言(支持中文)
2021-10-18
Unity 进阶 之 实现简单的音频可视化封装(包括音频和麦克风)
2021-10-05
Unity 工具 之 日志保存本地,并且邮件附件发送到邮箱(线程中写入和邮件(Gmail)发送,不占用主线程).zip
2021-09-12
【代码工程】Unity 工具 之简单镭射 Laser Ray 交互的封装可交互物体 GameObject 和 UI 基于/可用于眼镜插手机上交互
2021-05-14
com.ptc.vuforia.engine-9.1.7 在Unity 2019.3.x 中直接使用的包和使用说明
2021-04-28
Unity Android Studio 之 简单实现 Unity 在 Android 端的多屏异显功能(附实现步骤)工程文件
2021-04-09
Unity Android Studio 混合开发整理 - 附有详细操作步骤 Unity 2019.3 + 嵌入 Android Studio 4. + 工程
2021-04-08
Unity Final IK v2.0版本 IK骨骼动画插件
2021-03-18
Unity 工具 之 VText 简单快速实现 文字 3D 效果
2021-03-03
Unity 工具类 之 简单的UI管理框架仅通过UIWidget(UI元素组件)名即可添加UI对应事件(简单的MVC思路管理UI与逻辑)
2020-11-08
Unity ML-Agents 之 环境配置(Anaconda 下载安装等),简单的搭建场景实现简单训练的Demo(内含详细步骤).rar
2020-09-01
Android Studio 爬虫 之 简单实现使用 jsoup okhttp3 爬取购物商品信息的案例demo
2020-08-20
Unity AssetBundle 之 (进阶)简单的实现 AssetBundle 框架.rar
2020-08-18
Unity UGUI 效果 之 多页翻页,多页任意翻页的简单效果实现(示例演示为动态加载多图片实现翻页预览效果)
2020-07-19
Unity 工具之 获取当前所在城市的天气数据的封装(自动定位当前所在城市,天气数据可以获得多天天数据)
2020-07-01
Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页浏览器到应用中,并且根据UGUI大小放置(简单适配UGUI)
2020-06-30
Unity Asset Store UniWebView 3.8 移动端 App 嵌入网页
2020-06-29
Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现
2020-06-09
Unity 讯飞 之 讯飞星火大模型的简单封装和使用的项目工程
2023-11-24
Unity 工具 之 Azure OpenAI 功能接入到Unity 中的简单整理的案例项目源码
2023-06-26
Unity 工具 之 SoftMask软遮罩
2023-02-14
OpenGL VisualStudio 环境配置的 glew 和 glfw 包
2022-09-28
Three 之 three.js使用BufferGeometry (GPU) 根据简单粒子particle运动效果代码工程
2022-09-21
Three 之 three.js使用BufferGeometry (CPU) 根据简单粒子particle运动效果代码工程
2022-09-19
vue 完全入门系列 之 前置知识-API接口案例工程代码
2022-08-16
Vue 之 mockjs 结合 axios 在 vue 中的随机数据生成的简单使用 vue-mockjs 工程
2022-08-16
Vue 之 echarts 图表数据可视化常用的一些图表动态图表3D图表的简单整理
2022-08-05
Vue 之 Toast 消息提示插件的简单封装
2022-08-01
Vue 实例实战之 Vue webpack 仿去哪儿网App页面开发(应用中的几个页面简单实现)源码
2022-06-28
Three 之 three.js (webgl)透视视角和正交视角,以及透视转正交的视角切换代码
2022-05-02
Three 之 three.js (webgl)基础 第二个入门案例之汽车模型加载和简单模型展示CarShow
2022-05-01
Circus马戏团素材和代码
2022-01-29
代码工程 Web 基础之 SSH 框架访问网页返回 json 数据简单实现的整理
2021-11-11
Java 开发 json 数据的jar 涉及的相关包 Java_json_lib_2.4.zip
2021-11-11
Web 框架之 SSH 框架的简单搭建的整理(基于Eclipse,搭建演示完整工程,jar、代码 、html)
2021-11-08
Vue.js devtools 5.3.4 工具包 (npm 处理过,可以直接使用)
2021-10-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人