unity中Event tritter的使用

前言

Event tritter是untiy中ui响应事件的一个组件,使用Event tritter可以完成一些UI响应事件的控制
在这里插入图片描述

一、Event tritter是啥呢

Unity官方文档对于Event tritter的解释为响应已经定义的的事件。
在这里插入图片描述
在其中定义几种触发类型,鼠标进入悬浮,退出悬浮等等,可以使用这些触发类型,完成对于UI的交互操作
在这里插入图片描述

二、实例

##1,首先创建一个image,并添加一个text作为子物体:
在这里插入图片描述
##2,将text的组件text勾选掉
在这里插入图片描述
##3,添加脚本,并编写脚本

gametext=GetComponent<Text>();
public void OnMouseEnter()
{
   	gametext.enabled = true;
   
}
public void OnMouseExit()
{
   	gametext.enabled = false;
}

##4,将事件添加到Event tritter上
在这里插入图片描述
###5,完成效果,当鼠标悬浮到img上时text显示数字,当离开时,数字消失

总结

Event tritter是一个UI响应事件,可以用来控制UI事件

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