ue4/5简单制作呼吸灯材质(适合刚刚开始学习材质系统的新人)

本文指导如何在Unreal Engine 4/5中创建黑白贴图材质,通过混合模式实现颜色变化,重点介绍了呼吸灯的制作过程,包括使用颜色转换、time和sine函数,以及color-power进行强度调整。适合初学者学习动态光照效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

准备一张黑白贴图。

一、首先打开ue4/5后,通过右键创建材质。

二、将材质的细节中的混合模式调整为已遮罩

三、然后开始创建

呼吸灯,顾名思义是能够转换颜色的灯。

所以按3与鼠标左键来创建两个不同的颜色,并连接,要做出有强度调整的感觉。

通过time和sine来进行周期性的改变。

sine和数学中的周期一样(自己画的图,比较丑):类似这样的 

通过time来进行改变。

详情可以看关于time和sine的函数讲解。

color-power 是为了子材质更好的对颜色强度的调整。

这样便可以做出一个最为简单可变化的呼吸灯效果,从红到绿到红循环。

 谢谢

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