多渠道打包是指:同一个游戏App,为了适配不同的分发渠道(如华为、小米、OPPO、应用宝、TapTap、App Store、Google Play等),在打包时生成多个带有不同渠道标识、参数或SDK配置的安装包。这样可以满足各渠道的接入要求、统计来源、对账、SDK适配等需求。
一、为什么要多渠道打包?
- 渠道要求:不同渠道有不同的包名、签名、SDK、参数、广告位ID等要求。
- 数据统计:便于统计每个渠道的用户量、活跃度、收入等。
- SDK适配:部分渠道要求接入自有SDK(如华为、小米等)。
- 推广追踪:便于追踪用户来源和推广效果。
二、多渠道打包的常见方式
1. Android
1.1 Gradle多渠道打包(最常用)
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原理:通过Gradle的
productFlavors
功能,为每个渠道定义不同的参数,自动生成多个APK。