一、函数解析
点云和三角形网格是非常灵活但不规则的几何类型。体素网格是三维中另一种定义在规则三维网格上的几何类型,体素可以被认为是二维像素的三维对应体。Open3D中的VoxelGrid
,可用于处理体素网格。
1、从三角网构建体素
def create_from_triangle_mesh(self, input, voxel_size):
从给定的三角形网格创建一个体素网格。不转换颜色信息。创建的体素网格的边界是从三角网格计算出来的。
input
:输入的三角网模型。voxel_size
:体素网格的分辨率。
函数create_from_triangle_mesh
实现从从三角形网格中创建一个体素网格。它返回一个体素网格,其中与三角形相交的所有体素被设置为1,其他所有体素被设置为0。参数voxel_size
定义了体素网格的分辨率