官方教程 Redshift 04 渲染参数

在这里插入图片描述
渐进渲染等同于IPR交互渲染

这种方式暂时不支持的渲染类型有:

1、SSS次表面散射;
2、光子映射;
3、Irradiance cache 辐射缓存、Irradiance point cloud 辐射点云
4、修改所有关于采样数量的参数如:Num samples 、景深、焦散、运动模糊等

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
过滤器
过滤器清晰度Box<Triangle<Gauss<Mitchell<Lanczos,简单理解就是锐化;

想要越清晰对应的滤镜尺寸越大(其他渲染器尺寸一般指的是半径,RS是直径,所以有的时候需要开启更大的数值才会得到想要的效果),如下:

常用的是:Gauss:2-2.5-3 Mitchell:3-4-5

在这里插入图片描述
覆盖采样,方便不用一个一个设置,可以统一控制场景里面的灯光,反射,折射等采样值;
在这里插入图片描述
运动模糊:配合相机的快门使用:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
环境:可以添加HDR环境或者添加太阳物理灯光;
大气雾:可以制作灯光雾效和环境雾;如果要开启灯光雾效需要将灯光下面的体积雾给上一点数值;
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Bokeh 模拟景深效果;

Lens Distortion:镜头扭曲,一般都是后期来做,渲染的时候不太常用;

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值