UE4 UE5 一直面向屏幕

本文介绍了如何在UnrealEngine中创建蓝图,通过添加RotationActor组件并利用Timeline控制其跟随镜头旋转,即使在非EventTick事件下也能实现动画循环。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

                   

一直面相屏幕,方法很简单

新建一个蓝图,如下添加组件:

蓝图如下:
Rotation Actor :需要跟随镜头旋转的物体
Update:一个timeline(替代event tick 只是为了循环)

Timeline:

蓝图直接可以复制:网址

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