三角形数据构建3d地图网格

构建一个3D地图网格并用于寻路的模块是一个复杂但非常有趣的任务。我们可以使用三角形数据来构建3D地图网格,并实现寻路算法(如A*算法)来在网格上进行路径查找。以下是一个基本的实现思路和代码示例。

1. 定义三角形和网格数据结构

首先,我们需要定义三角形和网格的数据结构。

public class Vector3
{
   
    public float X {
    get; set; }
    public float Y {
   
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