构建一个3D地图网格并用于寻路的模块是一个复杂但非常有趣的任务。我们可以使用三角形数据来构建3D地图网格,并实现寻路算法(如A*算法)来在网格上进行路径查找。以下是一个基本的实现思路和代码示例。 1. 定义三角形和网格数据结构 首先,我们需要定义三角形和网格的数据结构。 public class Vector3 { public float X { get; set; } public float Y {