文章摘要
物理材质:让游戏世界更真实的"触感魔术"
物理材质是Unity中控制物体摩擦力和弹性的关键参数,如同给物体表面贴上"魔法贴纸"。核心属性包括摩擦力(决定物体的滑动程度)和弹性(影响反弹高度),通过调整这些参数可以模拟冰面、草地、弹跳床等不同表面的物理特性。底层通过PhysX物理引擎实现,采用混合模式计算碰撞时的最终表现。在游戏开发中,物理材质广泛用于赛车打滑、平台跳跃等场景,让虚拟世界更具真实互动感。开发者可通过调整动态/静态摩擦、反弹系数等参数,精细控制物体的物理行为。
一、什么是物理材质?——“地面鞋底的魔法贴纸”
想象你在溜冰场、沙滩、草地、沥青路上走路,每种地面给你的感觉都不一样,对吧?有的滑、有的涩、有的弹、有的软。这种“脚感”差异,其实就是物理材质在起作用!
在Unity里,物理材质就像给物体表面贴上一层“魔法贴纸”,决定了它和其他物体碰撞时的“摩擦力”和“弹性”。
二、物理材质的两个核心属性
-
摩擦力(Friction)
- 就像