文章摘要
Unity早期直接打包APK的方式存在严重局限性,就像一辆所有零件焊死的一体成型汽车,开发者无法灵活添加功能或修改配置。这种"黑盒"打包方式导致扩展性差、原生集成困难、定制化受限、自动化困难等问题。相比之下,导出Gradle工程则提供了模块化构建的自由度,使开发者能像组装汽车配件一样根据需要灵活调整,极大提升了开发效率和扩展性,解决了传统打包方式的核心痛点。
1. “一体成型的汽车”是什么意思?
想象你买了一辆汽车,这辆车的发动机、轮胎、座椅、音响、车灯等所有零件都焊死在一起,无法拆卸、无法更换、无法加装新配件。
- 你想换个更好的音响?不行,焊死了。
- 你想加个导航?不行,没地方加。
- 你想装个行车记录仪?没接口,没法装。
- 你想换个更舒服的座椅?不可能。
这辆车只能按厂家出厂的样子用,不能根据你的需求做任何定制和扩展。
2. 以前Unity直接打包APK的情况
在Unity 2019之前,Unity默认用“Internal”方式直接打包APK(或者Ant/Eclipse工程),这就像“一体成型的汽车”:
- Unity把所有代码、资源、插件、配置都打包进一个APK文件里,打包过程是个黑盒。
- 你很难在打包后再加东西,比如想加一个新的Android原生SDK、修改Manifest、加原生Activity、定制构建流程等,几乎做不到。
- 如果你非要加,往往要用很hack的方式,比如手动解包APK、二次打包,或者用Unity的PostProcessBuild脚本做一些有限的修改,但都很麻烦、不稳定。
3. 这样做带来的问题
- 扩展性差:不能灵活集成第三方SDK(如广告、推送、支付等)。
- 与原生App集成困难:很难把Unity内容嵌入到已有的原生App中。
- 定制化难:不能方便地修改AndroidManifest、资源、签名、混淆等。
- 自动化打包难:不适合CI/CD自动化流水线。
- 团队协作难:Unity开发和Android原生开发很难分工协作。
4. 总结
以前Unity直接打包APK,就像买了一辆一体成型的汽车,所有零件都焊死在一起——你只能用厂家给你的那一套,想加装、升级、定制都很难,灵活性和扩展性非常差。
而导出Gradle工程,就像你拿到了一辆可以随意拼装、升级、加装配件的汽车,极大提升了开发的自由度和效率。
我们用一个具体的功能案例来说明:为什么Unity默认用“Internal”方式直接打包APK(或者Ant/Eclipse工程)时,很难在打包后再加东西。
案例:集成第三方推送SDK(如极光推送)
1. 需求背景
假设你开发了一款Unity手游,老板突然要求你在游戏里加上极光推送(JPush)功能,让玩家能收到消息推送。
2. 用“Internal”方式直接打包APK时的困境
你会遇到以下问题:
A. 不能直接加SDK依赖
- 极光推送需要在
build.gradle
里加依赖(如implementation 'cn.jiguang.sdk:jpush:4.0.0'
), - 但Internal方式下,Unity根本没有生成Gradle工程,只有一个最终的APK,你没法加依赖。
B. 不能方便地修改AndroidManifest
- 极光推送要求在
AndroidManifest.xml
里加权限、服务、receiver等配置。 - Internal方式下,Unity会自动生成Manifest,你只能通过Plugins/Android/AndroidManifest.xml来合并,但合并规则有限,容易冲突,复杂配置很难搞定。
C. 不能加原生Java代码
- 极光推送需要你写一些Java代码(比如初始化、回调处理)。
- Internal方式下,你只能把Java代码打成jar包放到Plugins/Android里,但如果要和Unity通信、或者要改动原生Activity,就很麻烦。
D. 不能定制构建流程
- 极光推送可能需要你在打包时做一些特殊处理(如混淆、资源拷贝)。
- Internal方式下,Unity的打包流程是黑盒,你无法插手构建过程。
E. 打包后再加东西几乎不可能
- 如果你已经生成了APK,想再加SDK,只能反编译APK、手动加dex、改Manifest、重签名,这不仅复杂,而且极不稳定,容易出错。
3. 现实中的开发体验
- 你会发现,每加一个原生SDK都像“拆房子加电线”一样痛苦,而不是像“插插座”那么简单。
- 很多公司甚至因为集成SDK太麻烦,被迫放弃一些功能或者推迟上线。
4. 用Gradle工程后怎么变了?
- 你只需要在
build.gradle
加一行依赖,Manifest随便改,Java代码随便写,构建流程随便定制,一切都像普通Android项目一样灵活。 - Unity内容变成了一个“模块”,你可以随意拼装、扩展、升级。
总结
用Internal方式直接打包APK时,想加推送SDK这种原生功能,几乎每一步都受限,打包后再加东西更是难上加难。
这就像你买了一辆焊死的汽车,想加个导航还得拆车,既费劲又不安全。