PCL 仿射变换,实现点云平移旋转
最新推荐文章于 2024-08-16 17:56:15 发布
本文介绍了3维仿射变换的原理,它在射影变换成为无穷远时出现。文章详细阐述了12个自由度的3维仿射变换矩阵,并探讨了它与欧氏变换的区别。此外,还提供了代码实现和结果展示,展示了如何使用PCL库进行点云的平移和旋转操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成