dffiuse map、base color map、albedo map

参考网址:
https://www.xinpianchang.com/e14992?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg
https://www.jianshu.com/p/c1ed26cbb6b4
http://www.unity.5helpyou.com/3718.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32256286 重点参考

关于Base Color Map/Albedo Map/Diffuse Map,实际上因为工作流程的不同他们的叫法也不同,并且绘制方式也不同。

在传统工作流程中:Diffuse Map是带有光影信息的。

在PBR工作流程中:

Metal/Roughness派系:使用Base Color Map,并且纹理中是不带光影信息的。

Specular/Glossiness派系:使用Diffuse Map/Albedo Map,即便使用Diffsue Map的术语也和传统工作流程的Diffuse Map不同,它是不带光影信息的。在S/G派系下,就且将Diffuse Map和Albedo Map当做对等的吧(虽然我觉得使用Albedo Map更合适),不纠结这个问题。

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