FindObjectOfType<>()和FindObjectsOfType<>()是返回场景中的所填类型的随机个体和集合
例子
public Rigidbody a;
public Rigidbody[] b;
private void Start()
{
a = GameObject.FindObjectOfType<Rigidbody
FindObjectOfType<>()和FindObjectsOfType<>()是返回场景中的所填类型的随机个体和集合
例子
public Rigidbody a;
public Rigidbody[] b;
private void Start()
{
a = GameObject.FindObjectOfType<Rigidbody