有的时候 3DNGUI 用于 地图场景 的一些 3DUI 显示。
但是会出现BUG。
...
void Update()
{
if (UICamera.hoveredObject != null)
{
Debug.Log(" UICamera.hoveredObject: " + UICamera.hoveredObject);
return;//如果 悬浮NGUI 不为 空,则 不进行 射线检测。跳出update函数
}
...
//射线检测 逻辑
...
}
...
这样做就行了。