在Unity引擎中,资产管理是一个非常重要的部分,尤其是在商业化项目中。以下是一个简单但功能齐全的资产管理系统的实现示例。这个系统包括资产的加载、缓存和卸载功能。 1. AssetManager.cs 首先,我们创建一个AssetManager类来管理所有的资产。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;