在FPS游戏(第一人称射击游戏)中,用户可以根据其与游戏内容的关系分为两大类:IP用户和非IP用户。
1. IP用户
- 定义:IP用户是指那些对某个特定游戏品牌或系列有一定熟悉度以及忠诚度的玩家。比如,他们可能之前玩过该系列的其他版本(如《反恐精英》、《使命召唤》等),对这些游戏的角色、武器、操作习惯等有深厚的认知和偏好。
- 特点:
- 忠诚度高:由于对品牌的认同和喜欢,这部分用户在遇到新作时更愿意尝试并购买。
- 熟悉度强:他们对游戏的操作方式、技巧等往往有更高的掌握程度,能够快速适应新版本或续作。
- 特定诉求:IP用户往往希望看到原有系列中的经典元素(如武器手感、角色设定等)得到保留,并且可能对创新和改动持有一定忧虑。
2. 非IP用户
- 定义:非IP用户是指那些没有先前对某一系列游戏的经验或情感投资的玩家。他们可能是首次接触此类游戏,或者是对市场上多个FPS游戏进行尝试的玩家,但没有特定的游戏品牌忠诚度。