PCL 最小点数约束的改进半径滤波(C++详细过程版)

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本文分析了传统半径滤波算法在处理大量点云数据时效率降低的问题,特别是在稠密点云中,大搜索半径导致计算量增加。提出改进方法,仅需判断邻域内点数是否超过最小点数阈值,避免完全遍历,显著提升了算法效率。通过代码实现和结果展示,证实优化后算法效率提高了十数倍。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述

1、不足

  传统半径滤波算法在点云数据量巨大的情况下,算法效率会大幅度降低。而对于稠密点云数据,一个影响效率的重要因素就是搜索半径的大小,当搜索半径较大时,需要计算邻域范围内的点数也就更多,点数越多效率就越低。而离群的噪声点往往都是位于非稠密区域,稠密区域的计算就显得有些多余。

2、改进

  根据半径滤波的算法原理,只需要查询点附近搜索到的点数比最小点数阈值小即可确定是噪点,查询点附近邻域点数比最小点数阈值大的点就是非噪点,只需知道邻域点比最小阈值参数大即可确定是非噪点,无需对搜索半径范围内的点全部进行遍历,从而提高算法效率。

二、代码实现

#include <iostream>
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