网络架构分析&绘图
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普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
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几何深度学习(Geometric Deep Learning)技术
几何深度学习(Geometric Deep Learning)技术几何深度学习综述从论文Geometric Deep Learning: Grids, Groups, Graphs, Geodesics, and Gauges,了解一下几何深度学习。https://geometricdeeplearning.com关于这个主题,研究者甚至建了一个网站。几何深度学习——Geometric Deep Learning几何深度学习,从对称性和不变性的角度,尝试对一大类机器学习问题进行统一。因此,几何原创 2022-03-10 05:55:40 · 1117 阅读 · 0 评论 -
AI编译器TVM部署示例解析
AI编译器TVM部署示例解析AI编译器TVM(一)——一个简单的例子概述什么是TVM?TVM可以称为许多工具集的集合,这些工具可以组合起来使用,实现一些神经网络的加速和部署功能。这也是为什么叫做TVM Stack了。TVM的使用途径很广,几乎可以支持市面上大部分的神经网络权重框架(ONNX、TF、Caffe2等),也几乎可以部署在任何的平台,如Windows、Linux、Mac、ARM等等。参考文献https://oldpan.me/archives/the-first-step-towards原创 2022-03-07 20:35:07 · 2741 阅读 · 0 评论 -
2021几何深度学习大师 Michael Bronstein长文解析
2021几何深度学习大师 Michael Bronstein长文解析导读:几何机器学习和基于图的机器学习是当前最热门的研究课题之一。在过去的一年中,该领域的研究发展迅猛。在本文中,几何深度学习先驱 Michael Bronstein 和 Petar Veličković 合作,采访了多位杰出的领域专家,总结了该领域过去一年中的研究亮点,并对该方向在 2022 年的发展趋势进行了展望。本文编译自https://towardsdatascience.com/predictions-and-hopes-fo原创 2022-02-13 06:44:24 · 541 阅读 · 0 评论 -
NCHW与NHWC格式
NCHW与NHWC格式下图很好的描述了各种不同的格式。N代表数量, C代表channel,H代表高度,W代表宽度。NCHW其实代表的是[W H C N],第一个元素是000,第二个元素是沿着w方向的,即001,这样下去002 003,再接着呢就是沿着H方向,即004 005 006 007…这样到019后,沿C方向,轮到了020,之后021 022 …一直到319,然后再沿N方向。NHWC的话以此类推,代表的是[C W H N],第一个元素是000,第二个沿C方向,即020,040, 060…一直到原创 2022-02-09 16:16:38 · 2006 阅读 · 0 评论 -
英伟达GPU造物?从原子开始3D模拟活细胞
英伟达GPU造物?从原子开始3D模拟活细胞【新智元导读】在计算机里以原子级模拟一个活细胞需要多少个「肝」?最近有研究人员创造了一个完整的支原体细胞,还是活的!能够在电脑上模拟全部的物理、化学性质,整个模拟时间不到20分钟!从原子级开始,亲手创造一个细胞是什么体验?最近,来自伊利诺伊大学厄巴纳·香槟分校(University of Illinois at Urbana-Champaign)的研究人员成功在原子粒度上模拟了一个最小的活细胞(living minimal cell),使用到的加速设备为Nv原创 2022-02-06 08:52:46 · 5890 阅读 · 6 评论 -
NVIDIA DPU架构
NVIDIA DPU架构本内容来自《2021中国DPU行业发展白皮书》,内容共分4章:包括智能网卡的简介及趋势分析、DPU的简介及分析、DPU产业分析及NVIDIA的DPU前景展望等。NVIDIA的BlueField DPU产品发展路线图如图所示,包括了已有的二代产品BlueField-2,目前即将面世的首款达400Gb/s速度的BlueField-3 DPU,以及未来整合了NVIDIA GPU功能,可达800Gb/s的BlueField-4 DPU。现代超大规模云技术推动数据中心走向了新的架构,利用原创 2022-01-21 05:52:20 · 1837 阅读 · 0 评论 -
用Microsoft DirectX光线跟踪改善渲染质量
用Microsoft DirectX光线跟踪改善渲染质量Implementing Stochastic Levels of Detail with Microsoft DirectX Raytracing细节层次(LOD)是指在细节可能不重要的情况下,用较低分辨率的网格替换远处的高分辨率网格。这种技术有助于减少内存占用和几何混叠。最重要的是,长期以来一直被用于提高游戏中的光栅化性能。但这是否同样适用于光线跟踪?光栅化的渲染时间为O(N),其中N是三角形的数量,而光线跟踪的渲染时间明显优于O(logn)原创 2020-06-19 19:14:01 · 337 阅读 · 0 评论 -
给手绘图着色(添加颜色或色彩):CVPR2020论文点评
给手绘图着色(添加颜色或色彩):CVPR2020论文点评Learning to Shade Hand-drawn Sketches论文链接:https://arxiv.org/pdf/2002.11812.pdf摘要本文提出了一种全自动的方法来产生详细和准确的艺术阴影对线素描和照明方向。本文还提供了一个新的数据集,其中包含1000个用灯光方向标记的线条和阴影对示例。值得注意的是,生成的阴...原创 2020-03-25 17:27:22 · 771 阅读 · 0 评论 -
CVPR2020论文解读:手绘草图卷积网络语义分割
CVPR2020论文解读:手绘草图卷积网络语义分割Sketch GCN: Semantic Sketch Segmentation withGraph Convolutional Networks论文链接:https://arxiv.org/pdf/2003.00678.pdf摘要介绍了一种用于手绘草图语义分割和标注的图形卷积神经网络SketchGCN。我们将输入草图视为二维点集,并将...原创 2020-03-24 18:10:35 · 1640 阅读 · 3 评论